这游戏也太真实了
第211章 战时条例!
【奖励:每棵树奖励2银币,5点贡献,10点地区声望(长久农庄)】
周围一片议论的声音,那声音中无一例外都是诧异和惊讶。
甚至于难以置信!
“我靠?一棵树2银币?!”
“还给5点贡献和10点声望!”
“妈耶,这是什么限时活动吗?奖励咋这么高!”
众所周知,一位lv0的肝帝,一天的收益也不过10银币。
lv3之后,单日的收益才会逐渐增加到15~20银。
之所以会这样,是游戏的机制决定了,前期贡献点的作用会比银币大。等达到了公民等级之后,金钱的收益才会跟着水涨船高。
用运营商的解释是,只有为避难所做出了足够贡献的人,才配享有前人努力的成果,占有更多的“社会资源”。
寻常的日活任务,砍一棵树的奖励不过5铜币,小一点的可能就两铜币。
而现在,足足翻了4倍!
并且不设收益上限!
不只是萌新玩家们,就连许多 lv6以上的老玩家们,看到如此膨胀的奖励都心动了。
峡谷在逃鼹鼠:“该不会是 ai发任务的时候搞错了吧?这收入也太不合理了,力量系不得刷上天?!强烈要求策划增加敏捷系也能快速打钱的任务!”
泉水指挥官:“+1,智力系要哭了。”
午夜杀鸡:“伐木车队发车,有没有跟车的,速度私。”
卡卡罗特:“杀鸡老兄带带我!哈哈哈,我是力量系!”
精灵王富贵:“兄弟们走起!趁着狗策划还没发现这个bug,咱们赶紧把银币刷上天!”
刀下留人:“我特么肝爆!”